人啊,还是要活在现实中,为了未来而行动。
什么事都太过认真会活的很累,难得糊涂有时候也是一种精明。
光是纠结过去,魔王军可是不会变强的。
调查的事放在一边。
李沐然开始着手真正需要立刻处理的事。
建房子和开垦农田是同时进行的。
毕竟基建和生产可是被写入贝拉魔王军战略大纲的,是贝拉魔王军相较于其他魔王军最不同,也是最重要的内容。
基本生活物资是其他一切活动的基础。必须最先最快的处理。
感觉和李沐然玩过的游戏很相似。
想要增加人口就建造房子。
如果不建造房子就爆人口,会出现卡人口的情况。
同样的,扩张需要食物。
要想得到与扩张人口相匹配的食物,就得建造农田。
只有房子,农田,人口达到平衡后,魔王军的发展才会平稳健康。。
否则,就会演变出各种危害魔王军稳定,延缓发展的问题。
玩过即时战略游戏的玩家或多或少都能理解吧。
不得不说,游戏还是最真实的还原了生存的重要环节。
当然,现实比游戏要复杂,需要考虑的元素也更多。
既然要建房子,就先要选择好建造房子的位置。
就像当初建造魔王城一样,在行动之前做好规划。
因为魔王城之心安置好就不能乱动的原则。魔王城就是铁打的钉子户。
是唯一不能改变位置的存在。
虽然说因为魔王城的存在,在建设上少了许多种方案。
但方案的减少也大大的降低了工作难度。对选择困难症患者来说,也算一种好事。
魔王城就像个不动的参照物。
魔王城的所有基建活动都可必须以魔王城为参考。
经过大家的讨论,最后的方案就是以魔王城为中心,建造成一个小型城市。
所有的建筑设施都要围着魔王城展开。
有住宅,住宅之间要有过道,还要有引水渠,排水沟,厕所之类的配套生活设施。
之后还要建造出各种作坊,店铺,科技中心。
不过暂时不需要的就是后话了。
优先建造的还是暗精灵的住宅。
因为暗精灵和森精灵从古至今一直没出过死歌森林,也一直住在村子里。
大家都没见过人类城市。
所以当李沐然提出这个观点后,大家都听着感叹,一个个兴奋的吹捧。
但谁也没有具体的想法。
所以设计工作最后还是落在李沐然身上。
就知道会变成这样。
真是又当爹,又当妈。就没有李沐然不干的工作。
大体方案很简单就定下来,接着就是落实到具体实施上。
李沐然的想法是以魔王城为中心。在魔王城的北侧开垦森林。在那里建造小型生活区。
魔王城的东侧暂时只做小规模开发。当作未来的工作区,建立各种技术工坊,用来给魔王军攀科技树。
森精灵的集体宿舍
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