升级?注:升级后的一切后果都由宿主承担。”
夏仁一愣!
系统升级?不是补丁,是升级。
要知道,自从夏仁拥有系统以来,系统只升级过一次,那就是他当上夏皇的时候,而那次的升级所带来的收益,也是夏仁到目前为止,所有收益中最高的一项。
后面的那些系统补丁,虽然也会给夏仁带来礼包,但是和那次的升级还是没法比的。
这次系统又突然提升要升级,这让夏仁有些愣住了,随后就是大喜。
只不过系统后面又加了一句话,这个让夏仁心中有些顾及。
升级后的一切后果都由宿主自己承担!
难道升级后还会有什么坏处不成?系统准备甩锅了?
这让夏仁有些纠结,他即想要系统升级时的礼包,也想知道系统升级后的新功能,但是系统却说,升级后可能会有一些后果,这得让他自己承担,这就让夏仁有些难受了。
到底是升不升呢?夏仁一时半会做不出决定。
思考许久,夏仁还是决定升级,因为他相通了,系统的目的就是协助他争霸天下,既然系统要升级,那么肯定是对夏仁有好处的。
而系统所说的会有一些后果,夏仁也能猜到,无非就是哄抬物价,或者对他做出一些限制,但是与系统升级相比,夏仁觉得还是可以接受的。
“系统,升级。”
对着脑海中的系统吩咐一声,夏仁便耐心等待了。
“叮,系统正在升级中,请宿主稍后。”
“叮,系统升级成功,恭喜宿主获得升级大礼包一份,系统功能做出调整,请宿主自行查看。”
没一会,系统就升级成功了,速度很快,让夏仁怀疑可能是系统早就做好升级的准备了,只要自己一答应,立马套上新功能。
先将大礼包放一边,夏仁准备好好观察一下系统做出了什么调整。
看了一会,夏仁面色有些复杂,这次系统做出的调整确实不小,怎么说呢,上限好像高了,但是难度也上升了,不像以前,他只要有元点,想干什么就干什么。
首先就是系统移除了花费元点召唤人物的功能,这个功能以前一直是系统的核心所在,但是在这次升级中,却是移除了。
也不能说移除,只是不能像以前那样,夏仁只要有元点,就可以随意的召唤,就算是有翻倍机制,但是人物的获得还是太简单了,可能系统认为这样的方式有些简单,所以就做出了调整。
以后夏仁就不能花费元点直接进行神级或者超一流的人物召唤了,而是系统会给出一个指标,这些指标就是大夏的军事,经济,民生之类的,只要夏仁将大夏发展到完成那些指标,那么系统就会奖励夏仁召唤人物的机会,至于召唤什么级别的,次数是多少,需要看指标完成的如何。
这些指标,如果夏仁好几年没有完成,
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