送走了邹鹏,季晴的生活渐渐进入正轨。
没两天芳奶奶从杭城回来,妞妞也有人带了,季晴却开始忙碌。
主要是云朵工作室出成果了,除了YD游戏室外所有的模块全部完成。连YD游戏室,莫瑞这个狠人连同工作室内剩下的成员,都弄出了好几款简单易操作的游戏。
现在这个模样,其实已经跟前世的企鹅区别不大。
除了YD游戏室内的游戏没有企鹅多以外,剩下只是审美和外形方面的细微不一样。
反正季晴对此是很满意的。
但季晴不清楚企鹅软件的成功,到底企鹅游戏室有多大关联。为了保证万无一失,前世企鹅游戏室内所拥有的游戏,她不说全部照搬过来,至少也得搬个十之八九。
为此,季晴特意去请教了学校计算机系的老师。
发现其实想弄这些游戏并没有她想象的复杂,尽管每一款游戏都是由不同的人做出,版权归属更是乱七八糟。但想要使用,却只需要给固定的机构交付一笔版权费用。
而这笔版权费用,在季晴看来是很划算的。
相对于后世动辄几百万上千万,不过是一年几十上百块罢了。
虽然这仅仅只是其中一款游戏的价钱,几十个游戏加起来还是挺可观的。
不过只要能解决问题,这笔钱就花的很值得。
交过费用,果然没多久她的YD软件在莫瑞等人的努力下,游戏一款款增多。直到跟季晴印象中的企鹅几乎没什么区别……不,区别还是有的,就是游戏种类更多了。
季晴这才发现,无意中她好像买重了几款同类型的游戏。
这就很尴尬了。
该说不说,她这是手里的钱越来越多,一时间心态有些不稳。
看那些游戏版权费用如此便宜,一个没控制住就购物欲爆棚了。季晴深刻的反省了一下自己,不过这也不打紧。反正交的只是一年的费用,等明天到期了重复的这些她不再续费就是。
正好用这一年的时间看看用户反馈,同类型里择优留下。
一切准备就绪,就到了软件投入使用的阶段。
季晴很是激动,忙忙叨叨几天的功夫,终于把最后收尾的工作弄完。为此还特意跟学校请了几天假,没事就盯一下后台的数据。可奇怪的是连续三天,数据都没怎么动。
倒也不是真的一点没动那种,第一天三个用户增量。
第二天是十个,第三天好一点,唔……统共三十个。这跟季晴现象中软件一夜就暴了的现象,简直一旦都不一样。季晴也不清楚哪个环节出了差错,整个人都有些懵逼。
没理由啊,这跟前世的企鹅虽然外形不大一样,可功能几乎完完全全复制了过来。
而国内同类型的软件跟前世一样,这个时候都还没有出现呢!
连林飞腾大佬,这会儿都还没上鹏城大学,只是个不懂计算机技术的小
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